Nomor Keluar

nomor pengeluaran adalah berdasar kan 1st prize nomor yang dihasilkan oleh 4D Singapore untuk melihat hasil nomor tersebut bisa dilihat di rudaltoto.net.

Contoh nomor bola angka yang dihasilkan :
Bola 1 = 7
Bola 2 = 21
Bola 3 = 29
Bola 4 = 32
Bola 5 = 36
Bola 6 = 38
Additional Number = 04

Nomor buka 0885

Cara perhitungan rumus:

  1. Bola di urutkan dari yang terkecil sampai yang terbesar.
  2. Bola ke 1 sampai bola ke 6 dijumlahkan 7+21+29+32+36+38 = 163 di kali 2 = 326
  3. Hasil dari 326 dikurangkan bola ke 1 ( 7 ) dan bola ke 6 ( 38 ) = 281
  4. Sisa 281 ditambah additional number (04) = 285
  5. Dari hasil 285, didapatkan 2 angka puluhan 85 tersebut. Setelah itu dicari angka ratusan dan ribuan nya.
  6. Untuk mendapat angka ratusan kita mengambil dari bola ke 4 ( 32 ) ditambah bola ke 5 ( 36 ) jumlah = 68 kita ambil ekor 8 ini sebagai angka untuk ratusan
  7. Untuk mendapat angka ribuan kita mengambil dari bola ke 2 ( 21 ) ditambah bola ke 3 ( 29 ) jumlah = 50 kita ambil ekor 0 ini sebagai angka untuk ribuan

Maka hasil perhitungan diatas:
Ribuan = 0
Ratusan = 8
Puluhan = 85

Hasilnya = buka 0885

Untuk melihat hasil dari perputaran nomor untuk toto Jakarta ini bisa dilihat di website resminya rudaltoto.net.

Untuk togel jenis 4D Jakarta pengeluaran setiap hari kami mengambil pedoman sebagai nomor pengeluaran adalah berdasar kan 1st prize nomor yang dihasilkan oleh 4D Jakarta untuk melihat hasil nomor tersebut bisa dilihat di rudaltoto.net.


Jenis Permainan

Jenis permainan togel sudah sangat banyak, sudah membaur dan menyesuaikan diri dengan permainan lokal. Alhasil dikenal beberapa karakteristik togel daerah.

Jenis permainan yang disajikan disini adalah:

  1. 4D, 3D dan 2D
  2. Colok Bebas
  3. Colok Bebas 2D
  4. Colok Jitu
  5. Colok Naga
  6. 50-50 (Besar-Kecil-Ganjil-Genap)
  7. Shio
  8. Kembang Kempis
  9. Silang Homo
  10. Tengah Tepi
  11. Dasar (Besar-Kecil-Ganjil-Genap)
  12. 2 Kombinasi

Struktur nomor keluar (misalnya : A B C D), berarti:
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR

4D, 3D dan 2D

Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.

Struktur: ABCD

Misalnya keluar : 4321
Berarti pemenang untuk
4D = 4321
3D = 321
2D = 21

Aturan permainan:

  1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
  2. Jika anda membeli masing 100rb untuk angka:
    • 4D = 4321
    • 3D = 321
    • 2D = 21

(Khusus untuk 4D,3D dan 2D diberikan diskon tambahan. Diskon akan makin besar jika nilai akumulasi betting dalam satu periode makin besar).

Berarti kemenangan anda adalah:
4D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 4D]
3D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 3D]
2D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 2D]
(Catatan: nilai bet 100rb tidak dikembalikan ke member)


2D Posisi

Struktur: ABCD
Misalnya keluar nomor = 1234
berati pemenang untuk 2D Depan adalah = 12
berati pemenang untuk 2D Tengah adalah = 23
berati pemenang untuk 2D Belakang adalah = 34

Colok Bebas

Menebak satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja.

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas]

Analisis II:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + ([Indeks kemenangan untuk colok bebas] x 2)

Dan seterusnya untuk setiap kembaran yang berhasil ditebak, otomatis mendapat kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok bebas]

Colok Bebas 2D

Cara kerja seperti colok bebas tapi mesti yang keluar 2 angka dari 4D.

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 2 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 2 digit]

Analisis II:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan

Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 3 digit]

Analisis IV:
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 4 digit]

Colok Naga

Cara kerja seperti colok bebas 2D tapi mesti yang keluar 3 angka dari 4D.

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 ,2 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG:
Karena keluar 3 digit,angka 4,2 dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

Analisis II:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4,2 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH
Karena keluar hanya 2 digit,angka 4 dan 2 dan angka 6 tidak muncul
Nilai betting tidak dikembalikan

Analisis III:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4,3 dan 1 dengan nilai 100rb.
Berarti MENANG:
Karena keluar 3 digit,angka 4,3 dan 1.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

Analisis IV:
Keluar : 4324
Misalnya dibeli 4,3 dan 2 dengan nilai 100rb.
Karena keluar 4 digit,angka 4,3 dan 2.
Berarti MENANG:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 4 digit]

Colok Jitu

Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]

Analisis II:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]. Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.

Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.
Berarti kalah. Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mepengaruhi pemilihan di posisi EKOR

Tengah Tepi

Menebak tengah/tepi dari posisi 2D
Tengah = Diantara 25 sampai 74
Tepi = Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21
21 = TEPI
Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

Analisis II:
Keluar : 4356.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani =5 6
56 = TENGAH
Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

Kombinasi

Struktur: ABCD

A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil
dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR

Analisis :
Keluar : 1845

Berarti pemenang untuk :
AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil

Misalnya anda membeli AS KECIl dan KOP GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100rb, berarti KALAH
( Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang )

Dasar

Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari penjumlah angka-angka 2D.
Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat itu.

Struktur: CD (2 angka terakhir)
Kecil = angka 0-4
Besar = angka 5-9
Ganjil = 1,3,5,7,9
Genap = 0,2,4,6,8

Analisis I:
Keluar : 1234,
3+4 = 7
Berarti keluar : Ganjil dan Besar

Analisis II:
Keluar : 5678,
7+8 = 15
Karena angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+5=6
Berarti keluar : Genap dan Besar

Analisis III:
Keluar : 1204,
0+4 = 4
Berarti keluar : Genap dan Kecil
Misal anda membeli dengan Rp.100rb untuk Genap, menang = 100rb + [indeks menang untuk Dasar]

50 - 50

Menebak ganjil/genap, besar/kecil.
Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut.
Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi kei (pasaran).

Struktur: ABCD
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Analisis I:
Keluar : 4327
Berarti pemenang adalah yang memilih:
AS GENAP/KECIL
KOP GANJIL/KECIL
KEPALA GENAP/KECIL
EKOR GANJIL/BESAR
Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb + [indeks pasaran AS Genap 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb + [indeks pasaran Ekor Ganjil 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, kalah = 100rb + [indeks pasaran AS Ganjil 50-50]

Shio

Struktur: ABCD
Menebak SHIO dari posisi 2D
SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China.
Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor.

Nama Shio Nomor terkait
Naga 01, 13, 25, 37, 49, 61, 73, 85, 97
Kelinci 02, 14, 26, 38, 50, 62, 74, 86, 98
Harimau 03, 15, 27, 39, 51, 63, 75, 87, 99
Kerbau 04, 16, 28, 40, 52, 64, 76, 88, 00
Tikus 05, 17, 29, 41, 53, 65, 77, 89
Babi 06, 18, 30, 42, 54, 66, 78, 90
Anjing 07, 19, 31, 43, 55, 67, 79, 91
Ayam 08, 20, 32, 44, 56, 68, 80, 92
Monyet 09, 21, 33, 45, 57, 69, 81, 93
Kambing 10, 22, 34, 46, 58, 70, 82, 94
Kuda 11, 23, 35, 47, 59, 71, 83, 95
Ular 12, 24, 36, 48, 60, 72, 84, 96

Analisis I:
Keluar : 4321
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 21
Hasil = 21-12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

Analisis II:
Keluar : 6543
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 43
Hasil = 43-36 = 7 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

Analisis III:
Keluar : 1389
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 89
Hasil = 89-84 = 5 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

Catatan: nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk SHIO]

Silang Homo

Permainan ini kadang disebut suami istri.
Menebak dari posisi Depan, Tengah, Belakang.

Contoh no 1234
Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 no terdepan yaitu 12
Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 no ditengah yaitu 23
Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 no terbelakang yaitu 34

SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap
HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap

Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 1234.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 12
12 => 1=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis II: Beli Posisi Tengah
Keluar : 4326.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32
32 => 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4533.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33
33 => 3=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]

Kembang Kempis

Struktur = ABCD
Jika Menebak posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB
Jika Menebak posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC
Jika Menebak posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD

KEMBANG jika A < B ataupun B < C ataupun C < D
KEMPIS jika A > B ataupun B > C ataupun C > D
KEMBAR jika A = B ataupun B = C ataupun C = D

Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 4321
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43
43 => 4 > 3, hasil = KEMPIS

Analisis II:
Keluar : 4236 Beli Posisi Tengah
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 23
23 => 2 < 3, hasil = KEMBANG

Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4099
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 99
99 => Hasil = KEMBAR

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS]

24D Games

Struktur: AB

Misalnya keluar : 12
Berarti pemenang untuk
Ball 24 = 12


Menebak 50-50 Ball 24 (24D).
Struktur: AB

Misalnya keluar : 12
Index Kecil antara 01 - 12
Index Besar antara 13 - 24

Apabila user menebak :
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Kalah
Kecil = Menang

Aturan permainan:

  1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
  2. Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 24 apabila anda membeli angka diluar 24 ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dikembalikan

  3. Pembayaran :

    Pembayaran 24D Nomor :

    Tebak 1 Nomor : 23x Pasangan
    Tebak 2 Nomor : 11.5x Pasangan
    Tebak 4 Nomor : 5.75x Pasangan
    Tebak Per Baris : 3.84x Pasangan
    Tebak Per Kolom : 5.75x Pasangan
    Tebak Double Baris : 1.95x Pasangan
    Tebak Double Kolom : 2.75x Pasangan

    50-50

    Tebak Ganjil - Genap : x2 pasangan - Kei 5%
    Tebak Besar - Kecil : x2 pasangan - Kei 5%
    Tebak Merah - Hitam : x2 pasangan - Kei 5%

    Contoh :
    - Pemasangan Ganjil - Genap atau Besar - Kecil atau Merah - Hitam Sebesar pasangan : Rp 10.000
    - Angka yang keluar : MERAH
    Pembayaran :
    Rp 10.000 x Kei 5% = 500
    Rp 10.000 x 2 = Rp 20.000
    Kemenangan Potong Kei 5% dari pasangan = Rp 500
    Total Kemenangn yang dibayar adalah = Rp 20.000 - Rp 500 = Rp 19.500

Roulette

Struktur: AB

Misalnya keluar : 12
Berarti pemenang untuk
Roulette = 12


Menebak 50-50 Roulette.

Struktur: AB

Misalnya keluar : 12
Index Kecil antara 01 - 18
Index Besar antara 19 - 36

Apabila user menebak :
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Kalah
Kecil = Menang
Hitam = Kalah
Merah = Menang

Aturan permainan:

  1. Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 36 apabila anda membeli angka diluar 36 ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dikembalikan
  2. Jika Nomor yang Keluar adalah angka 0, maka taruhan pada besar-kecil , ganjil-genap, merah-hitam,1st-2nd-3rb,1st Line- 2nd Line-3rd Line akan dianggap kalah

  3. Cara Bermain :

    Jika anda memilih angka genap atau ganjil, angka 0 tidak termasuk genap atau ganjil.

    Straight Up : Memasang pada salah satu nomor tunggal (termasuk nol). Mencakup 1 nomor.
    Split Bet : Memasang pada garis antara dua nomor (termasuk nol). Mencakup 2 nomor
    Street Bet : Memasang di akhir setiap baris nomor. Street Bet mencakup 3 nomor.
    Corner Bet : Memasang di sudut di mana empat nomor bertemu. Mencakup 4 nomor
    Column Bet : Memasang pada akhir dua baris di persimpangan. Mencakup semua angka di kedua baris total 6 nomor.
    Line Bet : Memasang dalam salah satu kotak yang ditandai ''2 ke 1'' di akhir kolom mencakup semua angka dalam kolom
    tersebut, mencakup 12 nomor. (Nol ini tidak termasuk).

    Dozen Bet : Memasang di salah satu dari ketiga box bertandakan ''1 st 12'', ''2 nd 12'', atau ''3 rd 12'' mencakup 12 nomor.
    Red/Black : Memilih salah satu warna hitam atau merah dari hasil permainan mencakup 18 nomor.
    Even/Odd : Memilih angka ganjil atau genap mencakup 18 nomor

    Pembayarannya :

    1 nomor : 36 X pasangan
    2 Nomor : 18 X pasangan
    3 Nomor : 12 X pasangan
    4 Nomor : 9 X pasangan
    6 Nomor : 6 X pasangan
    12 Nomor : 3 X pasangan
    18 Nomor : 2 X pasangan


Sicbo

Misalnya Dadu yang keluar : 2 , 3, 5
Berarti pemenang untuk
Dadu angka 2, Dadu angka 3, Dadu angka 5
bet pada jumlah dadu 10

Apabila user menebak :
Dadu angka 1 = Kalah
Dadu angka 2 = Menang
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Kalah
Kecil = Menang

Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Dadu yang dapat dibeli hanya pilihan yang terdapat pada meja tersebut( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan
3. Bila dadu kembar 3, contoh 4, 4, 4. maka taruhan pada besar-kecil, ganjil-genap. akan dianggap kalah


Cara Bermain :


Inti dari permainan ini adalah menebak hasil dari tiga dadu.

-. Memilih 1 nomor kembar tiga untuk keluar pada ketiga dadu (bukan salah satu dadu) pembayaran 180X pasangan
-. Memilih angka apa saja akan keluar sama pada ketiga dadu pembayaran 30 X pasangan
-. Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 4 atau 17 pembayaran 50 X pasangan
-. Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 5 atau 16 pembayaran 30 X pasangan
-. Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 6 atau 15 pembayaran 18 X pasangan
-. Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 7 atau 14 pembayaran 12 X pasangan
-. Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 8 atau 13 pembayaran 8 X pasangan
-. Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 9,10,11 atau 12 pembayaran 6 X pasangan
-. Memilih 2 nomor dadu yg akan keluar dari ketiga dadu 5 X pasangan
-. Memilih 1 nomor dadu yg akan keluar dari ketiga dadu
-. Apabila cocok 1 dadu sesuai dengan nomor yg dipasang pembayaran 1 X pasangan
-. Apabila cocok 2 dadu sesuai dengan nomor yg dipasang pembayaran 2 x Pasangan
-. Apabila cocok 3 dadu sesuai dengan nomor yg dipasang pembayaran 3 x Pasangan
-. Big (besar) Jumlah dari ketiga buah dadu adalah 11 sampai 17. pembayaran 1 x Pasangan.
-. Triple dadu tidak termasuk besar.
-. Small (kecil) Jumlah dari ketiga buah dadu adalah 4 sampai 10. Pembayaran 1 X Pasangan.
-. Triple dadu tidak termasuk kecil.


12D Games

Struktur: AB

Misalnya keluar : 8
Berarti pemenang untuk
Ball 12 = 08


Menebak 50-50 Ball 12 (12D).
Struktur: AB

Misalnya keluar : 08
Index Kecil antara 01 - 06
Index Besar antara 07 - 12

Apabila user menebak :
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Menang
Kecil = Kalah

Aturan permainan:

  1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
  2. Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 12 apabila anda membeli angka diluar 12 ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dikembalikan
  3. JIka Hasil JACKPOT ,maka bettingan 50:50 akan dinyatakan DRAW ( Bettingan akan di kembalikan ).

  4. Pembayaran :

    12D Nomor

    Tebak 1 Nomor : 11x Pasangan
    Tebak 2 Nomor : 5.5x Pasangan
    Tebak 4 Nomor : 2.75x Pasangan
    Tebak Per Baris : 2.75x Pasangan
    Tebak Per Kolom : 3.6x Pasangan
    Tebak Jackpot : 45x Pasangan

    50:50
    Tebak Ganjil - Genap : x2 pasangan - Kei 5%
    Tebak Besar - Kecil : x2 pasangan - Kei 5%
    Tebak Merah - Hitam : x2 pasangan - Kei 5%

    Contoh :
    - Pemasangan Ganjil - Genap atau Besar - Kecil atau Merah - Hitam Sebesar pasangan : Rp 10.000
    - Angka yang keluar : MERAH
    Pembayaran :
    Rp 10.000 x Kei 5% = 500
    Rp 10.000 x 2 = Rp 20.000
    Kemenangan Potong Kei 5% dari pasangan = Rp 500
    Total Kemenangn yang dibayar adalah = Rp 20.000 - Rp 500 = Rp 19.500

HEAD TAIL

Aturan permainan:

  1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
  2. Angka yang dapat dibeli angka diluar yang sudah ada ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dikembalikan.

  3. Cara Bermain :
    Permainan Head & Tail adalah permainan tebak gambar koin Kepala atau Ekor. Kepala digambarkan Merah dengan logo Naga dan Ekor digambarkan Biru dengan logo Macan. Terdapat 3 buah koin pada permainan ini. Cara bermain hanya perlu menebak koin apa yang akan keluar pada ketiga koin tersebut. Pilihan betting adalah :
    HEAD, HEAD, HEAD
    HEAD, HEAD, TAIL
    HEAD, TAIL, HEAD
    HEAD, TAIL, TAIL
    TAIL, TAIL, TAIL
    TAIL, TAIL, HEAD
    TAIL, HEAD, TAIL
    TAIL, HEAD, HEAD

    Betingan 50-50 adalah menebak keluaran koin dengan peluang 50% :
    Coin 1, Coin 2, Coin 3 : HEAD atau TAIL
    KIRI : (HEAD, HEAD, HEAD), (HEAD, HEAD, TAIL), (HEAD, TAIL, HEAD), (HEAD, TAIL, TAIL)
    KANAN : (TAIL, TAIL, TAIL), (TAIL, TAIL, HEAD), (TAIL, HEAD, TAIL), (TAIL, HEAD, HEAD)
    HEAD : Adalah tebakan dengan menebak keluaran KEPALA lebih banyak seperti : (HEAD, HEAD, HEAD), (HEAD, HEAD, TAIL), (HEAD, TAIL, HEAD), (TAIL, HEAD, HEAD)
    TAIL : Adalah tebakan dengan menebak keluaran EKOR lebih banyak seperti : (TAIL, TAIL, TAIL), (TAIL, TAIL, HEAD), (TAIL, HEAD, TAIL), (HEAD, TAIL, TAIL)

    Pembayaran Head / Tail :

    Tebak 3 Coin Tepat : 7.8x Pasangan
    Tebak 2 coin dan 1 coin : 2.6x Pasangan

    50-50 :

    Tebak Head / Tail : 2x Pasangan
    Tebak Kiri / Kanan : 2x Pasangan
    Tebak Coin 1 / Coin 2/ Coin 3 : 2x Pasangan

    Nb : semua pembayaran yang tertera di cara bermain sudah termasuk modal pemasangan.

Oglok

Contoh Hasil :

Misalnya dadu yang keluar adalah Kendi, Ayam Dan Kepiting

Jika Bettingan Username :

Betting 1 Gambar : Kendi, Ayam Dan Kepiting = Menang
Betting 2 Gambar : Ayam Dan Kendi, Kendi Dan Ayam, Ayam Dan Kepiting = Menang
Betting 4 Gambar : Koin-Ayam-Kendi-Kepiting = Menang

Aturan Permainan :

1. Jika anda membeli gambar di luar dari gambar yang keluar, maka bettingan anda akan kalah.
2. Gambar yang dapat di beli hanya pilihan yang terdapat pada meja tersebut.
3. Jika terdapat dadu kembar 2 ataupun 3 maka bettingan 4 gambar di nyatakan kalah.

Cara Bermain :
Inti dari permainan ini adalah menebak hasil dari 3 dadu
1. Memilih 1 gambar kembar tiga untuk hasil gambar sama pada ketiga dadu (bukan salah satu dadu) Pembayaran 180X Pasangan
2. Memilih Semua gambar kembar tiga untuk hasil gambar sama pada ketiga dadu pembayaran 30X pasangan
3. Memilih 1 gambar kembar dua untuk keluar 2 gambar sama pada ketiga dadu 8X pasangan
4. Memilih 4 gambar berbeda sesuai dengan yang terdapat di bettingan 4 gambar 8X pasangan
5. Memilih 1 gambar dadu yang akan keluar dari ketiga dadu
Apabila cocok 1 dadu sesuai dengan gambar yang di pasang pembayaran 1X pasangan
Apabila cocok 2 dadu sesuai dengan gambar yang di pasang pembayaran 2X pasangan
Apabila cocok 3 dadu sesuai dengan gambar yang di pasang pembayaran 3X pasangan
6. Memilih 2 gambar dadu yang akan keluar dari ketiga dadu 5X pasangan

DICE 6

Pemainan tradisional dengan menebak angka yang keluar dari 1 dadu yang di putar..

Aturan permainan:
1. Jika anda betting angka dadu di luar dari hasil angka yang keluar, maka bettingn anda akan kalah
2. Angka yang dapat di bet hanya pilihan yang terdapat pada meja bettingan..


Cara Bermain :
inti dari permainan ini adalah menebak angka yang akan keluar dengan jumlah 1 dadu..
1. memilih 1 angka yang keluar pembayaran 5.5X dari pasangan
2. memilih 2 nomor secara bersamaan 2.75X dari pasangan
3. memilih 4 nomor secara bersamaan 1.375X dari pasangan
4. untuk bettingan 50-50 (big,small,odd,even) 1x dari pasangan dan di kenakan kei 5% dari bettingan

RED & WHITE

Bettingan dengan memilih warna kombinasi yang akan keluar dengan menggunakan 3 bola yang di lempar..

Aturan permainan:
jika memilih 2 warna merah dan yang keluar hasilnya ada putih merah merah maka bettingan anda menang dan sebaliknya jika hasil yang keluar ada putih putih merah maka bettingan akan di nyatakan kalah.


Cara Bermain :
Pilihan Bettingan :

1. bettingan hasil 2 warna merah dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 1x pasangan
2. bettingan hasil 2 warna putih dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 1x pasangan
3. bettingan hasil 3 warna merah dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 7x pasangan
4. bettingan hasil 3 warna putih dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 7x pasangan
5. bettingan dengan hasil 1 jackpot yang akan keluar dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 15x dari pasangan
6. bettingan dengan hasil 2 jackpot yang akan keluar dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 225x dari pasangan

Billiards

Peraturan Game Billiard :

-. Bola akan di letakkan ke dalam segitiga trackan agar tersusun secara acak sebelum di break.
-. Breaker akan memukul bola putih dari titik tengah secara lurus ke arah bola yang telah tersusun, Jikalau breaker gagal memukul bola secara benar dan bola putih tidak menyentuh bola tengah terlebih dahulu maka akan di nyatakan no game.
-: Permainan akan di anggap sah jika dari total semua bola yakni bola 1 - 15 dan bola putih salah satunya ada yang menyentuh ban belakang (table dimana breaker berdiri), Jikalau tidak terdapat 1 bola pun yang menyentuh ban belakang maka akan di anggap tidak sah atau no game. Breaker kembali akan melakukan break di periode tersebut sampai terdapat hasilnya.
-: Bola yang di tentukan menjadi hasil keluar adalah bola yang mana berhenti paling dekat dengan ban yg sudah di tentukan (sisi atas table tempat dimana breaker berdiri), Jika terdapat 2 atau lebih bola yang berhenti sejajar mendekati ban maka akan di nyatakan no game.


Cara Bermain :

1. Bet Utama : Memilih angka dari 15 nomor bola billiard yang akan di tentukan oleh 1 bola.
2. Big - Small : Menebak angka bola yang menjadi hasil keluar merupakan angka big (9-15) atau angka small (1-7), Sedangkan angka 8 merupakan angka bandar dan jika hasil keluar angka 8 bettingan big small akan di nyatakan kalah tetapi bettingan big dan small tidak akan di kenakan kei.
3. Column Bet : Memasang dalam satu satu kotak yang di tandai "1st line to 5th line" di akhir kolom mencakup semua angka dalam 1 kolom tersebut yang terdiri dari 3 nomor.
4. Line Bet : Memasang dalam satu satu kotak yang di tandai "2 to 1" di akhir baris mencakup semua angka dalam 1 baris tersebut yang terdiri dari 5 nomor.

Pembayaran Billiard Nomor :

Tebak 1 Nomor : 14x Pasangan
Tebak Per Kolom : 4.6x Pasangan
Tebak Per baris : 2.75x Pasangan
50-50 Tebak Besar - Kecil : 2x Pasangan


Nb : semua pembayaran yang tertera di cara bermain sudah termasuk modal pemasangan.

Poker Dice

Peraturan Game Poker Dice :

-. 1 Pair adalah menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 1 pasang dadu wajib memilih angka pair yang keluar contoh 1-1-4-5-6 (pemenang betting pair 1) Jikalau di dalam result terdapat 2 Pasang dadu kembar contoh 1-1-2-2-5 maka bettingan pair 1 dan 2 di anggap kalah.
-. 2 Pair adalah menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 2 pasang dadu contoh 2-2-3-3-5 (tidak membentuk flush)
-. 3 Of a Kind adalah menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 3 dadu contoh 1-3-1-1-5 (semua angka dengan dadu kembar 3)
-. INC. Straight adalah menebak hasil dadu yang keluar tidak memiliki kombinasi contoh 1-2-4-5-6 dengan warna berbeda" (tidak sewarna semua)
-. Flush adalah menebak hasil dadu keluar dengan warna sama semua dan tidak menjadi straight flush or INC. Straight flush. Contoh : 6-6-2-1-5 (hitam atau merah semua)
-. Full House adalah menebak hasil dadu yang keluar dengan kombinasi 1 pair dan threes contoh 2-2-4-4-4.
-. Straight adalah bettingan menebak dadu keluar dengan hasil 5 nomor berurutan contoh 2-1-3-4-5 dan tidak menjadi straight flush
-. 4 Of a Kind adalah menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 4 dadu contoh 2-3-2-2-2 (semua angka dengan dadu kembar 4) baik sama atau tidak sama warna
-. INC. Straight Flush adalah menebak hasil dadu yang keluar tidak memiliki kombinasi contoh 1-2-4-5-6 dengan warna kelima dadu sama (merah atau hitam).
-. Straight Flush adalah menebak dadu keluar dengan hasil 5 nomor berurutan contoh 2-1-3-4-5 dengan warna kelima dadu sama (merah atau hitam).
-. 5 Of a Kind adalah menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 5 dadu contoh 5-5-5-5-5 (semua angka dengan dadu kembar 5) baik sama atau tidak sama warna
Nb : Setiap putaran hanya akan ada 1 hasil yang keluar dari semua kombinasi di atas yang paling tinggi urutan kartunya


Urutan kartu dari paling tinggi hingga paling rendah :

1. 5 Of a Kind : 1100x Pasangan
2. Straight Flush : 285x Pasangan
3. INC. Straight Flush : 140x Pasangan
4. 4 Of a Kind : 47x Pasangan
5. Straight : 33x Pasangan
6. Full House : 23x Pasangan
7. Flush: 18x Pasangan
8. INC. Straight : 16x Pasangan
9. 3 Of a Kind : 5x Pasangan
10. 2 Pair : 3x Pasangan
11. 1 Pair : 12x Pasangan

Gongball

Peraturan Game Gongball :

Permainan ini adalah permainan sama seperti samgong atau (3 picture) yang dimana hasil dari permainan ini tergantung dari jumlah 3 kartu yang di dapat. Masing-masing kartu memiliki nilai sebagai berikut :

Kartu AS s/d 10 masing-masing bernilai 1 s/d 10 Sedangkan Kartu J,Q dan K bernilai 10.

Nilai tertinggi permainan ini adalah 3 Picture

Dalam permainan ini kita menggunakan media papan gelinding dengan angka dan gambar seperti kartu remi tetapi dengan jumlah total 36 dengan rincian masing-masing 3 bulatan untuk A - 10 dan 2 bulatan untuk J,Q dan K. Bola dengan jumlah 3 akan di turunkan ke dalam papan secara berurutan 1 per 1, Setiap bulatan tempat bola berhenti akan di jumlahkan untuk mendapat hasilnya dan angka yang di ambil adalah angka terakhir dari penjumlahanya.

Keunikan dari permainan ini kita menyediakan bettingan Player dan Banker dimana anda dapat memilih kartu player (Keluaran berdasarkan Gongball) atau kartu banker (Keluaran berdasarkan Kartu) yang menang.


Tipe bettingan yang disediakan adalah :

- Angka Utama : Menebak angka terakhir dari hasil penjumlahan 0,As(1),2,3,4,5,6,7,8,9
- Small : Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai dari 0 - 4
- Big : Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai dari 5 - 9
- Even : Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai Genap (0,2,4,6,8)
- Odd : Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai Ganjil (1,3,5,7,9)
- K (King) : Terdapat salah satu bola berhenti digambar K (King)
- KK : Terdapat 2 bola berhenti digambar K (King)
- 3 Picture : 3 Hasil bola keluaran berhenti di gambar (J,Q dan K)
Note :
-. Semua hasil keluaran untuk bettingan di atas di tentukan oleh nilai keluaran bola gongball bukan dari kartu remi dan jika keluaran bola adalah 3 picture semua bettingan akan di nyatakan Draw kecuali bettingan 3 picture.
-. Jika hasil keluaran 2 King (KK) bettingan untuk 1 K di anggap kalah karena hasilnya adalah 2 bukan berjumlah 1 K.

- Bet Player : Memasang Kartu hasil keluaran Player (Gong Ball) lebih besar atau menang dari kartu keluaran Banker (Kartu)
- Bet Banker : Memasang Kartu hasil keluaran Banker (Kartu) lebih besar atau menang dari kartu keluaran Player (gong ball)
Note : Jika hasil keluaran antara player dan banker sama nilainya maka akan di tentukan dari jumlah picture atau gambar (J,Q,K) yang lebih banyak di antara keduanya. Jika jumlah picture atau gambar sama maka bettingan Player dan Banker hasilnya DRAW.

Contoh :
Hasil keluaran Bola (Player) : K,K,9 (9)
Hasil Keluaran Kartu Remi (Dealer) : K,5,3 (8)
Bettingan yang menang adalah Angka Utama (9), Big, Odd, KK Dan untuk Bet Player juga di nyatakan menang karena kartu player 9 sedangkan kartu dealer hanya berjumlah 8.

Pembayarannya :
Tebakan Nomor : 8.5x Pasangan
Tebakan K : 5x Pasangan
Tebakan KK : 200x Pasangan
Tebakan 3 Picture : 330x Pasangan
Player : 0.97x Pasangan
Banker : 0.97x Pasangan

50-50 :
Tebakan Small - Big : 0.95x Pasangan
Tebakan Even-Odd : 0.95x Pasangan

Suwit

Peraturan Game Suwit :

Permainan ini adalah permainan umum yang sering di mainkan dengan mengadu pilihan kita dengan lawan antara gunting batu dan kertas atau jempol, telunjuk dan kelingking. Media yang di gunakan oleh kita dalam permainan ini adalah 2 dadu (merah dan hitam) dimana terdapat 6 sisi dengan masing" 2 sisi untuk jenis gambar yang ada. Dadu dengan warna hitam akan di gunakan untuk suwit yang berisikan gambar Gunting, Batu dan Kertas sedangkan dadu dengan warna merah akan di gunakan untuk suwit yang berisikan gambar Jempol, Telunjuk dan Kelingking. (cara pengundian dadu)

Tipe bettingan yang disediakan adalah :

-. Single bet (Gunting, Batu dan Kertas) : Bettingan memilih Gunting, Batu atau Kertas yang menang di adu hanya dengan melawan hasil keluar dadu berwarna hitam.
-. Single bet (Jempol, Telunjuk dan Kelingking) : Bettingan memilih Jempol, Telunjuk atau kelingking yang menang di adu hanya dengan melawan hasil keluar dadu berwarna merah.
-. Colok Kombinasi 2 Dadu : Bettingan memilih 1 dari kombinasi 2 Jenis suwit harus menang keduanya di adu melawan hasil keluaran dari masing" jenis dadunya. Jika pilihan terdapat salah satu kalah atau draw maka bettingan di anggap kalah.
-. Baris dan Kolom : Bettingan yang di tandai dengan "1st - 3rd Line" dimana anda melakukan betting untuk memilih paket kombinasi yang terdiri dari 3 jenis kombinasi 2 Dadu. Salah satu bettingan Dari paket kombinasi harus menang keduanya di adu melawan hasil keluaran dari masing" jenis dadunya.
-. Split Bet : Bettingan di garis antara 2 jenis kombinasi 2 dadu.
-. Corner Bet : Bettingan di sudut dimana empat jenis bettingan kombinasi 2 dadu bertemu.

Pembayarannya :
Single bet : 1.95x Pasangan
Colok Kombinasi 2 Dadu : 7.5x Pasangan
Baris dan Kolom : 1.75x Pasangan
Split Bet : 3.25x Pasangan
Corner Bet : 1.1x Pasangan

Monopoly

Cara Bermain Monopoly : :

Monopoly adalah permainan papan dengan negara sebagai acuan dalam permainan yang sudah sering di mainkan dan di gemari oleh banyak orang.
kami menyediakan permainan monopoly dengan sedikit modifikasi untuk di jadikan menjadi permainan Live Game menarik, Tidak Berbeda dengan permainan monopoly Secara umum, Monopoly ini juga menggunakan papan monopoly yang terdiri dari 20 kotak.

Papan Monopoly Terdiri dari 16 Negara Dengan 3 Kotak bonus dan 1 Kotak Zonk, Yaitu :
-. 4 Negara Zona Merah : Indonesia, Singapore, Malaysia, Brunei
-. 4 Negara Zona Kuning : Japan, China, Korea, Hong Kong
-. 4 Negara Zona Biru : Vietnam, Phillipines, Thailand, Laos
-. 4 Negara Zona Hijau : Cambodia, Macao, India, Taiwan
-. Bonus x2, Bonus x1, Bonus x1/2 masing-masing 1 Kotak dan 1 kotak Berisi Zonk.

Keunikan dalam permainan ini adalah terdapat kotak bonus dimana jika Lampu berhenti di kotak bonus maka semua bettingan member akan di bayar sesuai dengan nilai bonus kotak tersebut dan sedangkan jika Lampu berhenti di kotak zonk maka semua bettingan di tarik (Kecuali bettingan 50:50 akan terhitung "DRAW")

Dalam permainan ini untuk menentukan jumlah langkah di papan permainan berdasarkan nilai dadu yang di lempar (dadu yang di gunakan adalah dadu sisi 20)

Peraturan Permainan :

Dealer akan melemparkan dadu untuk menentukan jumlah langkah, Hasil keluaran akan bergantung dengan dimana Lampu berhenti dan bendera akan berkibar.
Setelah terdapat hasil keluaran dan dealer menginput hasil keluaran maka dealer akan kembali melempar dadu putaran selanjutnya sedangkan Lampu akan berjalan dari kotak terakhir Lampu tersebut berhenti.

Note : lampu akan bergerak sesuai arah jarum jam
Pembayaran :

-. Bettingan 1 Negara : 11x Pasangan
-. Bettingan 4 Negara : 2x Pasangan
-. Bonus 2x : Semua Pasangan di bayar x2 nilai pasangan
-. Bonus 1x : Semua Pasangan di bayar x1 nilai pasangan
-. Bonus 1/2x : Semua Pasangan di bayar x1/2 nilai pasangan
-. Zonk : Semua Pasangan Di Tarik (kalah)

MISTIK LAMA

Mistik Lama adalah generator untuk pemain lebih di mudahkan dalam melakukan bettingan sehingga nomor yang di beli oleh pemain sudah termasuk perubahan nomor mistik di dalamnya.

Perubahan nomor dalam mistik lama :
0 = 1
2 = 5
3 = 8
4 = 7
6 = 9

1. Dalam Generator Mistik Lama kita menyediakan 4 jenis mistik, Berikut Penjelasanya :
-. Mistik 1 maka akan terdapat 1 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1234 maka nomor yang akan muncul adalah
0234 = Digit I (1-->0)
1534 = Digit II (2-->5)
1284 = Digit III (3-->8)
1237 = Digit IV (4-->7)
Maka akan terdapat 4 nomor yang muncul dalam panel bettingan (0234, 1534, 1284, 1237)

-. Mistik 2 maka akan terdapat 2 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1234 maka nomor yang akan muncul adalah
0534 = Digit I (1-->0), Digit II (2-->5)
1584 = Digit II (2-->5), Digit III (3-->8)
1287 = Digit III (3-->8), Digit IV (4-->7)
0284 = Digit I (1-->0), Digit III (3-->8)
1537 = Digit II (2-->5), Digit IV (4-->7)
0237 = Digit I (1-->0), Digit IV (4-->7)
Maka akan terdapat 6 nomor yang muncul dalam panel bettingan (0534, 1584, 1287, 0284, 1537, 0237)

-. Mistik 3 maka akan terdapat 3 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1234 maka nomor yang akan muncul adalah
0584 = Digit I (1-->0), Digit II (2-->5), Digit III (3-->8)
1587 = Digit II (2-->5), Digit III (3-->8), Digit IV (4-->7)
0287 = Digit I (1-->0), Digit III (3-->8), Digit IV (4-->7)
0537 = Digit I (1-->0), Digit II (2-->5), Digit IV (4-->7)
Maka akan terdapat 4 nomor yang muncul dalam panel bettingan (0584, 1587, 0287,0537)

-. Mistik 4 maka akan terdapat 4 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1234 maka nomor yang akan muncul adalah
0587 = Digit I (1-->0), Digit II (2-->5), Digit III (3-->8), Digit IV (4-->7)
Maka akan terdapat 1 nomor yang muncul dalam panel bettingan (0587)

2. Nomor origin (nomor utama) tetap akan terbeli di dalam panel bettingan mistik lama.

3. Dalam generator mistik lama anda juga dapat mengisi 3D atau 2D, Jika anda membeli 3D maka mistik 1, 2 dan 3 yang dapat di pilih (centang), Sedangkan jika 2D maka hanya mistik 1 dan 2 yang dapat di pilih (di centang), Perubahan nomor tetap seperti yang ada di penjelasan poin nomor 1.

4. Di dalam generator juga terdapat pilihan pembelian dimana anda dapat membeli nomor 4D, 3D dan 2D sesuai dengan nominal yang anda inginkan. Untuk 3D dan 2D angka yang di ambil adalah 3 dan 2 digit belakang dari angka origin (yang di beli) dan angka yang sudah terjadi perubahan nomor mistik lama.

5. Di bagian bawah panel nomor akan terdapat pilihan menu "Nomor Duplicate / Angka yang sama", dengan maksud jika anda memilih "YA" maka semua nomor akan di munculkan sedangkan jika anda memilih "TIDAK" maka semua nomor duplicate akan di hilangkan per nomor BET.

INDEX

INDEX adalah generator untuk pemain lebih di mudahkan dalam melakukan bettingan sehingga nomor yang di beli oleh pemain sudah termasuk perubahan nomor index kecil dan besar di dalamnya.

Perubahan nomor dalam INDEX :
0 = 5
1 = 6
2 = 7
3 = 8
4 = 9

1. Dalam Generator INDEX kita menyediakan 4 jenis INDEX, Berikut Penjelasanya :
-. INDEX 1 maka akan terdapat 1 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1239 maka nomor yang akan muncul adalah
6239 = Digit I (1-->6)
1739 = Digit II (2-->7)
1289 = Digit III (3-->8)
1234 = Digit IV (9-->4)
Maka akan terdapat 4 nomor yang muncul dalam panel bettingan (6239, 1739, 1289, 1234)

-. INDEX 2 maka akan terdapat 2 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1239 maka nomor yang akan muncul adalah
6739 = Digit I (1-->6), Digit II (2-->7)
1789 = Digit II (2-->7), Digit III (3-->8)
1284 = Digit III (3-->8), Digit IV (9-->4)
6289 = Digit I (1-->6), Digit III (3-->8)
1734 = Digit II (2-->7), Digit IV (9-->4)
6234 = Digit I (1-->6), Digit IV (9-->4)
Maka akan terdapat 6 nomor yang muncul dalam panel bettingan (6739, 1789, 1284, 6289, 1734, 6234)

-. INDEX 3 maka akan terdapat 3 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1239 maka nomor yang akan muncul adalah
6789 = Digit I (1-->6), Digit II (2-->7), Digit III (3-->8)
1784 = Digit II (2-->7), Digit III (3-->8), Digit IV (9-->4)
6284 = Digit I (1-->6), Digit III (3-->8), Digit IV (9-->4)
6734 = Digit I (1-->6), Digit II (2-->7), Digit IV (9-->4)
Maka akan terdapat 4 nomor yang muncul dalam panel bettingan (6789, 1784, 6284,6734)

-. INDEX 4 maka akan terdapat 4 nomor dalam setiap posisi mengalami perubahan sesuai perubahan nomor yang telah di tentukan.
Contoh : Anda membeli angka 1239 maka nomor yang akan muncul adalah
6784 = Digit I (1-->6), Digit II (2-->7), Digit III (3-->8), Digit IV (9-->4)
Maka akan terdapat 1 nomor yang muncul dalam panel bettingan (6784)

2. Nomor origin (nomor utama) tetap akan terbeli di dalam panel bettingan INDEX.

3. Dalam generator INDEX anda juga dapat mengisi 3D atau 2D, Jika anda membeli 3D maka INDEX 1, 2 dan 3 yang dapat di pilih (centang), Sedangkan jika 2D maka hanya INDEX 1 dan 2 yang dapat di pilih (di centang), Perubahan nomor tetap seperti yang ada di penjelasan poin nomor 1.

4. Di dalam generator juga terdapat pilihan pembelian dimana anda dapat membeli nomor 4D, 3D dan 2D sesuai dengan nominal yang anda inginkan. Untuk 3D dan 2D angka yang di ambil adalah 3 dan 2 digit belakang dari angka origin (yang di beli) dan angka yang sudah terjadi perubahan nomor INDEX.

5. Di bagian bawah panel nomor akan terdapat pilihan menu "Nomor Duplicate / Angka yang sama", dengan maksud jika anda memilih "YA" maka semua nomor akan di munculkan sedangkan jika anda memilih "TIDAK" maka semua nomor duplicate akan di hilangkan per nomor BET.

TAYSEN

Taysen merupakan generator nomor yang berfungsi untuk menampilkan juga nomor taysen dari nomor-nomor yang kita beli.
Setiap nomor memiliki angka taysenya masing-masing sesuai dengan jenis bettinganya 4D, 3D ataupun 2D.
Angka Taysenan permasing" nomor bisa di lihat di buku mimpi sebagai referensi

Jenis bettingan 4D terdapat 1 nomor Taysenanya, Untuk 3D terdapat 1 nomor Taysenanya dan Untuk 2D terdapat 4 nomor Taysenanya.

PANDUAN BETTING :

-. Dalam generator Taysen terdapat 3 pilihan yang dapat di centang untuk betting dimana terdapat Taysen 4D, Taysen 3D atau Taysen 2D.

Jika anda mengisi 2 angka di kolom nomor hanya taysen 2D dapat di centang
Jika anda mengisi 3 angka yang di isi maka taysen 3D dan 2D dapat di centang
Jika anda mengisi 4 angka yang di isi maka taysen 2D, 3D dan 4D dapat di centang

NB : Dalam taysen anda dapat memilih jenis bettingan apa saja yang ingin di taysen dengan mencentang kolom check box untuk menampilkan taysenanya di hasil generate bettingan

-. Di kolom bettingan juga terdapat BB dimana jika anda mencentang kolom BB maka nomor-nomor yang sudah di generate (nomor utama dan nomor taysenanya) akan di BB-in.
-. Dalam panel bet juga terdapat kolom untuk mengisi nominal dan bisa di isi dengan nominal yang berbeda untuk jenis bettingan 4D, 3D dan 2D. Jika anda tidak mengisi maka jenis bettingan itu tidak akan tergenerate.
-. Nomor utama juga akan ikut terbeli di dalam menu taysen
-. Di dalam menu taysen anda tidak memiliki pilihan untuk membuang bettingan dalam artian tidak dapat menghilangkan bettingan yang sama atau duplicate jika terdapat angka yang sama

MACAU SHIO

1. Macau Shio Adalah bettingan dimana membeli kombinasi 2 shio dalam sekali betting (Anda dapat membeli shio yang sama untuk shio pertama dan shio kedua)

2. Hasil dari shio pertama berdasarkan hasil dari As (angka pertama) + Kop (angka kedua) sedangkan Hasil dari shio kedua bersadarkan dari hasil dari Kepala (angka ketiga) + Ekor (angka keempat)

Note : Dalam "Macau Shio" hasil dari keluaran harus tepat berurutan seperti yang beli. JIka anda membeli "HARIMAU & KUDA" dan hasil keluaran adalah "KUDA - HARIMAU" maka anda di nyatakan kalah.

3. Hasil dari keluaran macau shio juga sudah dapat di lihat di menu history nomor dan klik nomor keluaran di periode yang anda ingin lihat untuk memudahkan anda.

4. Perkalian pembayaran adalah 110x dari nilai bettingan anda. Dengan discount pembelian 10% dan referral untuk atasan adalah 1% dari bettingan.

Contoh Keluar : 4321
Permainan ini membeli 2 Kombinasi Shio yang tepat : AS , KOP & KEPALA , EKOR
-. Shio Pertama
As = 4
Kop = 3
-. Shio Kedua
Kepala : 2
Ekor : 1
Hasil shio Pertama = 43-36 = 7 (shio disesuaikan dengan tabel shio)
Hasil shio kedua = 21-12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel shio)
*Catatan: nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.

BACCARAT

Pengenalan

Baccarat yang juga dikenal sebagai punto banco, adalah salah satu game tertua dan terpopuler di casino di seluruh dunia. Permainan ini terutama populer di kalangan para pemain besar dan para penjudi di Asia. Baccarat sangat dominan di Macau. Meskipun permainan ini terlihat serius dan elegan, tapi sebenarnya permainan ini sangat mudah seperti bertaruh pada dua sisi koin.

Mekanisme Permainan

  1. Permainan dimulai ketika semua pemain memasang taruhan pada Player atau Banker atau Tie, Pemain juga bisa bertaruh pada beberapa taruhan sampingan yang kami sediakan.
  2. Ketika waktu memasang habis, Dealer akan memberikan dua kartu kepada masing masing untuk Player dan Banker.
  3. Siapa yang memiliki nilai tertinggi akan menjadi pemenang.
  4. Ketika terjadi Tie (Seri), Taruhan pada Banker dan Player akan dikembalikan.
  5. Taruhan Tie menang hanya ketika Player dan Banker seri.

Peraturan

Permainan ini dibawakan oleh Dealer

  1. Menggunakan 8 deck kartu untuk setiap 1 Set kartu.
  2. Di awal Set kartu baru, dealer akan mengeluarkan 1 kartu. Kartu tersebut yang menentukan berapa jumlah kartu yang akan dibuang, berdasarkan penilaian kartu dari baccarat, kecuali angka 10 atau gambar sama dengan 10 kartu yang akan dibuang.
  3. Dealer juga akan membuang 1 kartu sebelum periode dimulai.
  4. Nilai untuk setiap kartu:

    As bernilai 1
    2-9 bernilai sesuai dengan angkanya
    10 dan gambar bernilai 0
  5. Nilai tertinggi untuk Player atau Banker adalah 9.

Contoh : Kartu Player adalah 6 & 9, maka nilai total Player adalah 15, lalu digit kedua dari angka tersebut yang akan menjadi point untuk Player adalah 5.

  1. Jika Player atau Banker mempunyai nilai 8 atau 9 dari kedua kartu awal mereka, maka itu dianggap sebagai natural tidak ada penambahan kartu lagi untuk kedua belah pihak.
  1. Jika Player atau Banker mempunyai nilai 0-7 dari kedua kartu awal mereka, maka itu dianggap sebagai 鈥淭idak Natural鈥? penambahan kartu akan diberikan kepada salah satu atau kedua belah pihak. Player yang akan selalu mendapatkan giliran pertama.

Peraturan Kartu Ketiga

  1. Kartu Player

Dua kartu awal dari pihak Player

0-1-2-3-4-5 Penambahan kartu untuk pihak Player
6-7 Pihak Player bertahan
8-9 natural/td> Tidak ada penambahan kartu

è?½

  1. Kartu Banker

Player''s Third Card

Banker''s
score

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7 S S S S S S S S S S
6 S S S S S S D D S S
5 S S S S D D D D S S
4 S S D D D D D D S S
3 D D D D D D D D S D
2 D D D D D D D D D D
1 D D D D D D D D D D
0 D D D D D D D D D D

D = Penambahan kartu ketiga

S = Bertahan dengan dua kartu

Taruhan Sampingan

Side Bet Description Example Cards
Player Pair Menang ketika 2 kartu awal Player adalah Pair. Ks Kd
Banker Pair Menang ketika 2 kartu awal Banker adalah Pair. Jc Jh
Perfect Pair Menang ketika 2 kartu awal dari Banker dan Player adalah Pair.

Player

Ts Th

Banker

7c 7d

Either Pair Menang ketika 2 kartu awal dari salah satu Player atau Banker adalah Pair.

Player

8s 8h

or

Banker

4c 4d

Big Menang ketika jumlah kartu di meja adalah 5 atau 6 kartu.

Player

Ac 2d 3s

Banker

4s 5h X

Small Menang ketika jumlah kartu di meja adalah 4 kartu.

Player

6s 7h X

Banker

9d Tc X

Tie on 0-9 Menang jika nilai kedua pihak seri dari 0 sampai 9.

Player

Ad 8c

Banker

4h 5s

Tie on: 9

è?½

Pembayaran

Taruhan Bayaran
Player 1 : 1
Banker 1 : 0.95
Tie 1 : 8
Player Pair 1 : 11
Banker Pair 1 : 11
Perfect Pair 1 : 25
Either Pair 1 : 5
Big 1 : 0.54
Small 1 : 1.5

è?½

Tie on
Taruhan Bayaran
0 1 : 150
1 1 : 215
2 1 : 220
3 1 : 200
4 1 : 120
5 1 : 110
6 1 : 45
7 1 : 45
8 1 : 80
9 1 : 80

DRAGON & TIGER

Pengenalan

Dragon Tiger adalah permainan judi paling sederhana. Pada dasarnya ini adalah permainan baccarat versi dua kartu saja. Untuk lebih jelasnya, dua kartu di keluarkan, satu untuk Dragon dan satu untuk Tiger. Player bertaruh sisi mana yang akan lebih tinggi nilainya.

Mekanisme Permainan

  1. Permainan dimulai ketika semua pemain memasang taruhan pada Dragon atau Tiger atau Tie, Pemain juga bisa bertaruh pada beberapa taruhan sampingan yang kami sediakan.
  2. Ketika waktu memasang habis, Dealer akan memberikan satu kartu kepada masing masing untuk Dragon dan Tiger.
  3. Siapa yang memiliki nilai tertinggi akan menjadi pemenang.
  4. Ketika terjadi Tie (Seri), Setengah dari nilai taruhan pada Dragon dan Tiger akan dikembalikan.
  5. Taruhan Tie menang hanya ketika Dragon dan Tiger seri.

Peraturan

Permainan ini dibawakan oleh Dealer

  1. Menggunakan 8 deck kartu untuk setiap 1 Set kartu.
  2. Di awal Set kartu baru, dealer akan mengeluarkan 1 kartu. Kartu tersebut yang menentukan berapa jumlah kartu yang akan dibuang, berdasarkan penilaian kartu dari Dragon Tiger.
  3. Dealer juga akan membuang 1 kartu sebelum periode dimulai.
  4. Nilai untuk setiap kartu:

    As 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
  5. Nilai tertinggi untuk Dragon atau Tiger adalah 13.

Taruhan Sampingan

Odd Even Deskripsi

Dragon Odd

Menang ketika kartu Dragon bernilai ganjil

Dragon Even

Menang ketika kartu Dragon bernilai genap

Tiger Odd

Menang ketika kartu Tiger bernilai ganjil

Tiger Even

Menang ketika kartu Tiger bernilai genap

Catatan*

Pasangan Odd Even kalah jika kartu bernilai 7

è?½

Big Small Deskripsi

Dragon Small

Menang ketika kartu Dragon bernilai 1 sampai 6

Dragon Big

Menang ketika kartu Dragon bernilai 8 sampai 13

Tiger Small

Menang ketika kartu Tiger bernilai 1 sampai 6

Tiger Big

Menang ketika kartu Tiger bernilai 8 sampai 13

Catatan*

Pasangan Big Small kalah jika kartu bernilai 7

è?½

Red Black Deskripsi

Dragon Red

Menang jika kartu Dragon berwarna merah

Dragon Black

Menang jika kartu Dragon berwarna hitam

Tiger Red

Menang jika kartu Tiger berwarna merah

Tiger Black

Menang jika kartu Tiger berwarna hitam

Catatan*

Pasangan Red Black kalah jika kartu bernilai 7

Pembayaran

Dragon 1 : 1
Tiger 1 : 1
Tie 1 : 8

è?½

Sampingan Dragon Tiger
Odd 1 : 1 1 : 1
Even
Big
Small
Red
Black

Niu Niu

Pengenalan

Niu Niu merupakan permainan populer di China dan Cambodia, permainan terasa sulit pertama kali, tapi jika anda sudah mengerti peraturannya, maka permainan ini sebenarnya sangat menarik dan simpel. Permainan ini juga populer di berbagai kasino dan pemain dari Asia.

Mekanisme Permainan

  1. Permainan dimulai ketika semua pemain bertaruh pada pasangan yang sudah kami sediakan, pemain bisa bertaruh pada Player 1 sampai 3, juga bisa bertaruh pada pasangan equal atau double.
  2. Ketika waktu memasang habis, dealer akan mengeluarkan 1 kartu untuk menentukan urutan pembagian kartu kepada setiap pihak.
  3. Dealer akan membagikan 5 kartu kepada setiap sisi, posisi pembagian kartu ditentukan dari kartu pertama yang dealer keluarkan sebagai penentu urutan pembagian.
  4. Sistem akan menentukan apakah Player 1 sampai 3 menang melawan Banker sesuai dengan penilaian dari permainan Niu Niu.
  5. Ketika terjadi Seri, maka pemenang ditentukan dari ranking kartunya.
  6. Ketika terjadi Seri dalam hal nilai dan ranking kartunya, maka pemenang ditentukan melalui lambang kartunya.

Peraturan

Permainan ini dibawakan oleh Dealer

  1. 52 buah kartu digunakan untuk permainan, dealer akan mengocok kartu di setiap periode sebelum permainan dimulai.
  2. Setiap sisi akan dibagikan 5 buah kartu.
  3. 3 dari 5 kartu dengan total nilai 10 atau kelipatan 10 disebut sebagai 鈥淣iu/Bull鈥?
  4. 3 dari 5 kartu dengan total nilai kurang dari 10 atau kelipatan 10 disebut sebagai 鈥淣o Niu/No Bull鈥?
  5. 2 kartu terakhir nilainya akan diambil sebagai point.
  6. Ketika anda bertaruh di double, maka sisa chip atau chip anda sekarang harus lebih besar atau sama dengan 5 kali jumlah taruhan yang anda pasang.
  7. Jika 2 kartu terakhir bernilai melebihi 10, maka nilai yang diambil menjadi point adalah digit kedua dari nilai tersebut, Contoh: 13 berarti 3 point.
  8. Nilai untuk setiap kartu: As = 1, 2-9 = pip value, 10 and face cards = 0. (Present as table)

Urutan pembagian kartu

Kartu Pertama Urutan pembagian
A, 5, 9, K Banker, Player 1, Player 2, Player 3
2, 6, 10 Player 1, Player 2, Player 3, Banker
3, 7, J Player 2, Player 3, Banker, Player 1
4, 8, Q Player 3, Banker, Player 1, Player 2
Ikuti petunjuk di atas

Tipe Kartu

Tipe Contoh
5 Picture Jh Qd Kc Js Qd
Terdiri dari 5 kartu gambar
Bull Bull Ad 4c 5s Jc Qd
3 kartu pertama = 10, 2 kartu tersisa = 10
Bull 9 Qc 5c 5d 4h 5h
3 kartu pertama = 10, 2 kartu tersisa = 9
Bull 8 Jc Qd Kh 4s 4c
3 kartu pertama = 10, 2 kartu tersisa = 8
Bull 7 Qc 4s 6h 2d 5c
3 kartu pertama = 10, 2 kartu tersisa = 7
Bull 6 Kh Ad 9c As 5c
3 kartu pertama = 10, 2 kartu tersisa = 6
Bull 5 Ac 9s Kd Ad 4h
3 kartu pertama = 10, 2 kartu tersisa = 5
Bull 4 Ah 7d 2c 3s Ac
3 kartu pertama = 10, 2 kartu tersisa = 4
Bull 3 4s 2d 4h Jc 3h
3 kartu pertama = 10, 2 kartu tersisa = 3
Bull 2 2h 7s Ac Qh 2c
3 kartu pertama = 10, 2 kartu tersisa = 2
Bull 1 As 7c 2h Kd Ad
3 kartu pertama = 10, 2 kartu tersisa = 1
No Bull Kh 9d 8c 4s 4d
3 kartu pertama =